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エラー「execution error: SpriteBuilder got an error: AppleEvent timed out. (-1712)」

      2014/10/01

ビルド時(実機転送時?)のエラーで

execution error: SpriteBuilder got an error: AppleEvent timed out. (-1712)

ってのが出てしまったが、再起動してリビルドしたら消えてしまった。

なんなんだろうか?

 

調べたらフォーラムに、

http://forum.spritebuilder.com/t/shell-script-invocation-error-spritebuilder-got-an-error-apple-event-timed-out-solved/1402

引数じゃないの、みたいな記載があるが・・・まあいいや。

SpriteBuilderから出力した直後だと、Xcodeがなんかのパスを読み込んでないのかもしれないな。

 

【追記】

SpriteBuilderを閉じれば出ないということが判明ー。

 - cocos2d, iOS, Objective-C

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