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iOSアプリ開発戦記(改装中)

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cocos2dのチュートリアル。ゲーム作ってみた

   

【参考】

cocos2d-iPhoneとSpriteBuilderでゲームを1週間で作ろう

物理演算ありの2D横スクロールゲーム・・・要するにFlappyBirdクローンつくろうぜの記事を参考に、やってみた。

bird

一日でできるかと思ったけど、画面サイズやら位置やらうまくいかず3日かかってしまった。

画像の素材集めて作って難易度調整してオリジナルです( ー`дー´)キリッってリリースするか。

あとAngryBirdのチュートリアルも他所で見つけたので作ろうかと思ったり。

AngryBard(激おこ吟遊詩人)とかっつって。

・・・リジェクトされる可能性150%

 - cocos2d, iOS, Objective-C, ゲーム

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